Entretenimento e Interação Social (ex: Robôs Humanoides) Entretenimento e Interação Social (ex: Robôs Humanoides) Robôs no entretenimento e interação social são projetados para encantar, educar e companhar. Humanoides como o ASIMO (Honda) ou Sophia (Hanson Robotics) demonstram movimentos humanos, reconhecem rostos, conversam e expressam emoções (simuladas), atuando em eventos, museus ou como atrações. Robôs animatrônicos em parques temáticos (como nos da Disney) criam experiências imersivas. Em casas, robôs como o Aibo (cão robótico da Sony) oferecem companhia afetiva. Alguns robôs atuam como anfitriões, guias ou músicos. Embora a interação ainda tenha limitações, avanços em IA e linguagem natural melhoram a fluidez. Esses robôs exploram a relação humano-máquina, desafiam conceitos de consciência e trazem diversão, simbolizando o fascínio humano pela criação de vida artificial.
Adicionar Comentário + Votar ( 1 )...
Ainda não há comentários!